«Gamification», un mot à bannir pour obtenir un budget sur un projet IT ? - Nomalys
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08 Juil «Gamification», un mot à bannir pour obtenir un budget sur un projet IT ?

«Gamification», un mot à bannir pour obtenir un budget sur un projet IT (05/07/13 – ICT Journal)

Pour obtenir un budget en vue de développer un projet IT, les responsables IT ont intérêt à choisir le bon mot. Mieux vaut convaincre la direction en utilisant les mots «collaboration», «on demand» et «virtualisation» que de prononcer «gamification» qui pourrait conduire à un refus catégorique.

Plus d’un tiers (37%) des projets IT dans les entreprises sont refusés en raison de craintes de la direction ou des conseils d’administration. C’est ce qui ressort d’une étude de Mozy, fournisseur de services de sauvegarde en ligne appartenant à EMC. Par ailleurs, 57%  des décideurs IT estiment qu’au sein de l’entreprise, ce sont les équipes de direction qui ont le plus peur de l’introduction de nouvelles technologies et plus de la moitié (55%) déclare que leur entreprise considère  l’introduction d’une nouvelle technologie comme un risque.



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